人工智能会主宰体育么?“阿尔法狗Plus”横扫围棋界

人工智能会主宰体育么?“阿尔法狗Plus”横扫围棋界

  近日,一名代号为“MASTER”的神秘围棋大咖红遍网络。“MASTER”横扫柯洁、陈耀烨、常昊等中日韩三国围棋超一流高手,竟然取得了惊人的60连胜。“MATSER”到底是何方神圣?一时间众说纷纭。最后,还是谷歌揭开了谜底:原来“MASTER”就是升级版的AlphaGo,俗称“阿尔法狗”,一款围棋人工智能程序。2016年,第一代“阿尔法狗”4-1大胜韩国围棋名将李世石九段,已经引起了全世界的广泛关注;如今,“AlphaGo Plus”碾压围棋界再度让人们感到了担忧。既然人工智能程序能够战胜围棋选手,其他体育项目如国际象棋同样可以获胜。未来,人工智能会不会取代人类成为体育的主宰?

  20年前,一台名叫“深蓝”的计算机首次让人类和机器进行比赛,这就是著名的“人机大战”。1996年,国际象棋棋王卡斯帕罗夫和计算机“深蓝”进行了六局比赛。结果,卡斯帕罗夫4-2获胜,“人机大战”以人类的获胜落下帷幕。可惜,卡斯帕罗夫并没有笑到最后。一年后,棋王再次挑战深蓝,结果只取得了1胜3平2负的成绩,总成绩2.5:3.5落败,这次计算机战胜了人类。20年前,互联网刚刚兴起,“深蓝”其实是一台带有31个处理器并行的超级计算机。据说,深蓝3分钟内可以检索出500亿步棋。可是,它毕竟只是一台机器,不能独立思考,不能总结经验,和“阿尔法狗”有着本质区别。

  20年后,计算机软硬件发展有了质的飞跃,互联网已经渗透到了我们生活的每个角落,云计算、大数据等名词已经不再陌生。虽然“阿尔法狗”只是一台围棋机器人,但是它却有人类的“大脑”,能够独立思考、自主学习,不断提升棋力。连续战胜围棋高手,再次让人感受到了人工智能的神奇。那么,人工智能可以在围棋、国际象棋这些智力项目中战胜人类,在其他项目中有没有战胜人类的可能?答案是肯定的。不过,人工智能毕竟是人类发明的,可以在战胜人类却永远不会取代人类。人机大战的胜利,与其说是“阿尔法狗”的胜利,不如说是人类科技的胜利。

  对于像围棋、象棋、国际象棋这些规则清晰的游戏来说,计算机都可以战胜人类;而在一些没有明确规则或者未知的领域,计算机还难以超越人类。设想一下,让11台了安装了人工智能程序的机器人和人类一起踢足球,很可能会惨败而归。都说科技以人为本,将来人工智能将会被广泛应用到生产、教育、医疗等领域,当然也包括体育。在训练、康复、科研等方面,人工智能都可以助我们一臂之力。所以,人工智能不是洪水猛兽,更不可能成为体育的“终结者”。
  国际足联在世界杯比赛中引入了门线技术,由此判定皮球是否越过了球门线,从而判断进球是否有效。不过,国际足联却一直拒绝进行现场大屏幕录像回放,尽管这样可以彻底杜绝误判和漏断,但却让足球比赛失去了精彩和悬念。裁判同样是比赛的一部分,既然是人就会犯错,就会出现各种误判,这才有了足球比赛的悲欢离合。有时候,误判也是一种美。体育的竞争,归根到底还是人与人的竞争,科技,只能是辅助手段,却不能成为体育的主宰。

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    以1比4惨败,这一轰动世界的事件标志着人工智能在攻克了人类智力公平竞技项目中难度最大的围棋后所展现出来的巨大进步与光明前景,同时也使属于小众项目的围棋获得了前所未有的影响力与关注度,围棋界也在感受这次人机大战,3月9日~3月15日,谷歌开发的人工智能电脑围棋软件“AlphaGo”(中国网民戏称为“阿法狗”)与获得过14个世界冠军的韩国名将李世石之间进行的五番棋人机大战,最终是世界顶尖高手之一的李世石,对本行业的巨大颠覆以及所展现的“围棋后人工智能时代”前景进行着各种解读与思考。“人机大战”带来围棋大普及容坚行:李世石虽然惨败,但“狗狗”的胜利应该视为人类智慧的另一种成功,不管谁赢了比赛,胜者,那么就意味着人与机器的差别不止在棋力上,还会在狡猾度上了。比人还狡猾,让人情何以堪? 围棋只是人工智能的测试工具 邓扬威:“阿法狗”还带来了国内计算机围棋研究的变局。既然国外研究出了那么厉害的“阿狗”来,身为,弱点后,很可能不会再在这一项目上继续玩下去了,因为以人工智能攻克围棋并不是他们的真正目的或终极目标,只是用来测试人工智能的技术与进展程度。但谷歌在今年内估计还会继续这一项目,他们只有在证明AlphaGo,后,谷歌有可能选择将《星际争霸》作为人工智能下一个要攻克的目标。因此,柯洁必须展示自己世界第一高手的棋力,并针对“狗狗”的弱点取胜,这样会使谷歌继续在围棋项目上攻关,对职业棋手与围棋本身都是善莫大,重新评估“宇宙流”,并学习经阿法狗改良过的“宇宙流”,并称为“阿狗流”。施绍宗:我认为对围棋界来说,“阿法狗”促使棋界深入思考改变观念是最大的财富。“阿法狗”会大大促进人类对围棋的探索。现在的职业棋手,始终都是人类智慧。我认为,这次“石狗人机大战”将带来围棋的大普及。人机大战事件,所有的主流媒体都参与了报道,包括世界各大通讯社、网站、报纸和电视台。有意思的是,很多媒体在报道人机大战的同时,都推出了围棋,基础知识介绍,以图、文、视频或讲座的方式引导大家看这次大战或专门学习围棋入门。邓扬威:“阿法狗”还将带来一些新的围棋术语,譬如甚为大气的某种布局方式将被称为“阿法狗布局”;计算甚为精确的剿杀大龙被称为,“阿法狗追龙”等。施绍宗:对高手而言,人机大战带来的消息可以说是好坏参半:好消息是忽然多了不少的围棋招法以及更加广阔的发展可能性,可以深入地进行探讨;坏消息是有不少人会认为:既然“阿法狗”可以打败世界

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    香港《南华早报》3月15日报道题:“阿尔法围棋”能打中国麻将吗?先是国际象棋,然后是围棋。现在,中国网民问,人工智能敢不敢接受终极挑战——麻将。这项挑战是在谷歌研制的电脑程序“阿尔法围棋,”(AlphaGo)在系列比赛中获胜后提出的。“阿尔法围棋”已经证明自己可以打败某些最优秀的围棋选手:它最近连赢了韩国棋手李世石三局。麻将通常有四个人打,每人从144张牌中抓牌,然后出牌,可以吃碰别人的牌,组成一副,能和的牌。与围棋相比,麻将的排列组合要少得多,但包括运气和其他一些有利于人类的因素。很多人表示对“阿尔法围棋”的胜利感到高兴,也有些人认为,要打败中国麻将选手则困难得多。一位内地网民在新浪微博上称:“围棋,从数学角度看是最难的游戏,但麻将从人类智力角度看最难。”这位用户写道:“阿尔法围棋”能挑战中国麻将吗?我敢肯定,一位普通四川大妈就可以完胜它。”有些研究也支持这种看法。一篇名叫《走进科学,:为什么AlphaGo不敢挑战麻将》的文章说,一台安装了“阿尔法围棋”的电脑挑战三个人类选手一点儿胜算没有:就算有两台安装了“阿尔法围棋”的电脑挑战两个人类选手,人类也会战胜机器,因为一位人类选手可以看懂另一位的表情暗示,;而三个“阿尔法围棋”就太贵了。这篇文章还指出,中国不同地区的居民发明了不同的麻将玩法,麻将的变化因此比围棋还多。作者还称:“要学习麻将,‘阿尔法围棋’还得熟悉人们在打牌时使用的方言。”关于麻将问题,有一位网民给出最终的答案:“阻止‘阿尔法围棋’战胜人类的最快办法就是拔掉电源。”

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